archive-fi.com » FI » T » TRIBALWARS.FI

Total: 344

Choose link from "Titles, links and description words view":

Or switch to "Titles and links view".
  • Tuoreet muutokset – Wiki
    Piilota pienet muutokset Näytä botit Piilota anonyymit käyttäjät Piilota rekisteröityneet käyttäjät Piilota omat muutokset Näytä uudet muutokset 2 toukokuuta 2016 kello 18 18 alkaen Nimiavaruus kaikki sivut Keskustelu Käyttäjä Keskustelu käyttäjästä Wiki Keskustelu Wikistä Tiedosto Keskustelu tiedostosta Järjestelmäviesti Keskustelu järjestelmäviestistä Malline Keskustelu mallineesta Ohje Keskustelu ohjeesta Luokka Keskustelu luokasta Käänteinen valinta Liitetty nimiavaruus Merkintäsuodatin Ei muutoksia jotka täyttävät nämä kriteerit valitun ajanjakson aikana Haettu osoitteesta https help tribalwars fi wiki

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Toiminnot:Tuoreet_muutokset (2016-05-02)
    Open archived version from archive


  • Haku – Wiki
    fi wiki Toiminnot Haku Näkymät Toimintosivu Henkilökohtaiset työkalut 81 198 240 36 Keskustelusivu tälle IP muokkaajalle Kirjaudu sisään Valikko Etusivu Kahvihuone Ajankohtaista Tuoreet muutokset Satunnainen sivu Ohje Haku Laajennettu haku Apu Perusteet Rakennukset Pistetaulukko Yksiköt Kartta Taistelu Tekniikkapuu Heimo Kauppa

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Toiminnot:Haku (2016-05-02)
    Open archived version from archive

  • Rakennukset – Wiki
    sujuu Akatemia Akatemiassa voit kouluttaa aatelisia He auttavat sinua valloittamaan toisia kyliä Takomo Takomossa voit tutkia ja kehittää aseita Takomon päivittäminen avaa mahdollisuuksia tutkia parempia aseita ja pienentää tutkimusaikaa Kokoontumispaikka Kokoontumispaikalla kokoontuvat joukkosi Täältä komennat armeijoitasi Patsas Patsaan luona kyläsi asukkaat osoittavat kunnioitusta paladiinillesi Mikäli paladiinisi kuolee voit asettaa yhden sotilaistasi uudeksi paladiiniksi Tori Torilla voit käydä kauppaa toisten pelaajien kanssa Saha Kyläsi ulkopuolella metsurisi kaatavat massiivisia puita tuottaakseen puuta sahallesi puuta jota tarvitaan rakennuksiin ja aseisiin Mitä korkeampi sen taso sitä enemmän puuta tuotetaan Savikuoppa Savikuopallasi työmiehesi tuottavat savea mikä on tarpeen uusien rakennuksien valmistuksessa Mitä korkeampi sen taso sitä enemmän savea tuotetaan Rautakaivos Rautakaivoksessa työmiehesi kaivavat sodassa niin tärkeää rautaa Mitä korkeampi sen taso sitä enemmän rautaa tuotetaan Maatila Maatila tuottaa työmiehillesi ja joukoillesi ruokaa Ilman maatilasi tason korottamista kyläsi ei voi kasvaa Mitä korkeampi sen taso sitä enemmän kyläläisiä se voi tukea Varasto Varasto varastoi resurssisi Mitä korkeampi sen taso sitä enemmän resursseja voidaan tallettaa Piilopaikka Resurssit piilopaikassasi ovat turvassa vihollisten ryöstelyltä Mitä suurempi se on sitä enemmän resursseja se voi pitää sisällään Siellä ei tosin ole tilaa joukoillesi Edes vihollistesi tiedustelijat eivät pysty havaitsemaan piilotettuja resurssejasi Muuri Muuri suojelee kylääsi vihollisen joukoilta Mitä korkeampi sen taso

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Rakennukset (2016-05-02)
    Open archived version from archive

  • Pistetaulukko – Wiki
    12 14 11 6 3 3 3 3 3 3 5 9 7 12 14 17 14 7 5 5 5 3 5 3 5 10 9 14 17 21 16 9 5 5 5 5 5 5 7 11 10 16 21 25 20 10 6 6 6 5 6 9 12 12 20 25 29 23 12 8 8 8 6 8 9 13 15 24 29 36 28 15 8 8 8 8 8 12 14 18 28 36 43 34 18 11 11 11 8 11 15 15 21 34 43 51 41 21 13 13 13 11 13 17 16 26 42 51 49 26 15 15 15 13 15 20 17 31 49 62 58 31 19 19 19 15 19 25 18 37 59 74 71 37 22 22 22 19 22 29 19 44 71 88 84 44 27 27 27 22 27 36 20 53 85 107 101 53 32 32 32 27 32 43 21 64 102 64 38 38 38 32 38 22 77 123 77 46 46 46 38 46 23 92 147 92 55 55 55 46 55 24 110 177 110 66 66 66 55 66

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Pistetaulukko (2016-05-02)
    Open archived version from archive

  • Yksiköt – Wiki
    mitä pelaaja voi kouluttaa parakissa Vaikka keihäsmiesten hyökkäysarvo on matala korkea saaliin kantokyky tekee niistä erinomaisia resurssinkerääjiä niin kauan kun puolustajalla ei ole joukkoja Keihäsmiehet on tarkoitettu puolustustaisteluun jossa ne torjuvat ratsuväkeä tehokkaasti Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 50 30 10 1 18 minuuttia per ruutu 25 Tutkimus Yksikkö on koulutettavissa ilman tutkimusta Taso Hinta 1 Aina saatavilla 10 15 45 20 2 2 560 2 240 2 960 13 19 56 25 3 10 240 8 960 11 840 14 21 63 28 Miekkamies Miekkamies on keihäsmiehen ohella yksi puolustusyksiköistä Toisin kuin keihäsmies miekkamiehet liikkuvat hitaammin ja eivät pysty kantamaan yhtä paljon resursseja Miekkamiehet ovat parhaimmillaan puolustustaistelussa jalkaväkeä ja jousiyksiköitä vastaan Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 30 30 70 1 22 minuuttia per ruutu 15 Tutkimus Rakennusvaatimukset Takomo Taso 1 Taso Hinta 1 Aina saatavilla 25 50 15 40 2 3 600 3 200 3 120 31 63 19 50 3 14 400 12 800 12 480 35 70 21 56 Soturi Soturi on parakissa koulutettava hyökkäysyksikkö Korkea hyökkäysarvo tekee sotureista olennaisen osan jokaista hyökkäysarmeijaa Puolustukseen soturi ei sovi ollenkaan Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 60 30 40 1 18 minuuttia per ruutu 10 Tutkimus Rakennusvaatimukset Takomo Taso 2 Taso Hinta 1 700 840 820 40 10 5 10 2 2 800 3 360 3 280 50 13 6 13 3 11 200 13 440 13 120 56 14 7 14 Jousimies Jousmiehet ovat erinomaisia puolustusyksiköitä Ne puolustavat erinomaisesti niin jalkaväkeä kuin ratsuväkeä vastaan Hinnaltaan ja koulutuksen kestoltaan jousimiehet eivät ole edullisimmasta päästä Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 100 30 60 1 18 minuuttia per ruutu 10 Tutkimus Rakennusvaatimukset Kasarmi Taso 5 Takomo Taso 5 Taso Hinta 1 640 560 740 15 50 40 5 2 2 560 2 240 2 960 19 63 50 6 3 10 240 8 960 11 840 21 70 56 7 Tiedustelija Tiedustelijat hankkivat kullanarvoista tiedostelutietoa vihollisesta Vain tiedustelijat pystyvät pystyvät torjumaan hyökkääviä tiedustelijoita Puolustaessaan tiedustelijat estävät hyökkääjän tiedustelijoita saamasta tietoa Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 50 50 20 2 9 minuuttia per ruutu 0 Tutkimus Rakennusvaatimukset Talli Taso 1 Taso Hinta 1 560 480 480 0 2 1 2 2 2 240 1 920 1 920 0 3 1 2 3 8 960 7 680 7 680 0 3 1 3 Kevyt ratsu Kevyt ratsu kuuluu pelin yksiköiden parhaimmistoon Kevyt ratsu kuuluu olennaisena osana jokaiseen hyökkäysarmeijaan Nopea vauhti iso saaliin kantokyky ja kova hyökkäyskyky tekee kevyistä ratsuista parhaan yksikön resurssien keräilyyn muista kylistä Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 125 100 250 4 10 minuuttia per ruutu 80 Tutkimus Rakennusvaatimukset Talli Taso 3 Taso Hinta 1 2 200 2 400 2 000 130 30 40 30 2 8 800 9 600 8 000 163 38 40 30 3 35 200 38 400 32 000 182 42 56 42 Ratsastava jousimies Ratsastava jousimies on jousiyksiköihin kuuluva yksikkö Se on mainio lisä hyökkäysarmeijoihin erityisesti jos vastustajan puolustusjoukoista puuttuu jousipuolustustehoja Hinta Väestö Nopeus Kantokyky 250 100 150 5 10 minuuttia per ruutu 50 Tutkimus Rakennusvaatimuksetn Talli Taso 5 Taso Hinta 1 3

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Yksik%C3%B6t (2016-05-02)
    Open archived version from archive

  • Kartta – Wiki
    kohtaan kuten lähettää joukkoja ja resursseja Pieni kartta oikealla näyttää palan aktiivista mannerta mutta antaa sinulle paljon vähemmän tietoa kylistä Premium tilin omistajilla on käytössä isompi ja monikäyttöisempi kartta Haettu osoitteesta https help tribalwars fi index php title Kartta oldid 175 Näkymät Sivu Keskustelu Näytä wikiteksti Historia Henkilökohtaiset työkalut 81 198 240 36 Keskustelusivu tälle IP muokkaajalle Kirjaudu sisään Valikko Etusivu Kahvihuone Ajankohtaista Tuoreet muutokset Satunnainen sivu Ohje Haku Laajennettu

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Kartta (2016-05-02)
    Open archived version from archive

  • Taistelu – Wiki
    kanssa marssii yhtä nopeasti kuin paladiinisi Miekkamiehet kävelevät tällöin yli kaksinkertaisella nopeudella siihen nähden mitä he normaalisti kävelisivät Taistelun kulkuun vaikuttavat asiat Moraali Moraali on suoja uusille pelaajille se lasketaan hyökkääjän ja puolustajan pisteistä Pelaaja hyökkää normaalistin 100 moraalilla mutta jos hyökättävä pelaajan on paljon pienempi saa hyökkääjä rangaistuksena pienemmän moraalin Jos moraali on 45 hyökkäävät joukkosi vain 45 normaalista hyökkäysvoimasta Pienemmän pelaajan hyökätessä huomattavasti isomman kimppuun ei hyökkäyksessä ole erityisbonusta Korkein mahdollinen moraali on 100 Ajalla on myös tärkeä rooli moraalin laskennassa siihen lasketaan se aika kuinka kauan pelaajan liittymisestä maailmaan on Mikäli pieni pelaaja on pelannut maailmaa pitkään mutta on silti pieni pisteissä moraali nousee jatkuvasti kunnes se saavuttaa 50 rajan Löydät moraalilaskurin simulaattorista johon syötät vain omat pisteesi ja kohteesi pisteet saadaksesi moraalin Peruspuolustus Jokaisella kylällä on peruspuolustus Tämä tarkoittaa että jokaisella kylällä on mahdollisuus puolustaa itseään jopa ilman joukkoja Tämä tarkoittaa että erittäin pieni hyökkäys esim 1 tai 2 keihäsmiestä kuolevat ilman puolustavia yksiköitä Peruspuolustus nousee kun nostat muurin tasoa Onni Onni on täysin sattumanvarainen osa jokaista taistelua Sinun onnesi on jossain 25 ja 25 välillä ja annetaan aina hyökkääjän näkökulmasta Mikäli hyökkäät 25 onnella se tarkoittaa että taisteluvoimasi on 25 suurempi Barbaarikylät Voit tunnistaa hylätyt kylät koska ne on nimetty barbaarikylinä Pelaajien omistamilla kylillä hylätyillä kylillä tai barbaarikylillä ei ole minkäänlaista eroa Tyhjän kylän moraali on aina 100 ja voit valloittaa sen juuri niinkuin minkä tahansa muunkin kylän On olemassa kahdenlaisia barbaarikyliä ensimmäinen on sellainen joka syntyy pelaajan lopettaessa tai uudelleen aloittaessa jolloin kylä muuttuu hylätyksi ja pysyy juuri sellaisena kunnes joku sen valloittaa Toinen mahdollinen barbaarikylä syntyy kun pelaajan tili estetään ja joitain hänen kylistään otetaan pois rangaistuksen muodossa Tällaiset kylät sisältävät yleensä lisättyjä puolustavia joukkoja jotta niiden valloittaminen olisi hieman vaikeampaa sillä usein nämä kylät ovat erittäin suuria Katapultit Seuraavia rakennuksia ei voida tuhota alle tason 1 Päämaja Maatalo ja Varasto Piilopaikkaan ei voi hyökätä katapultein Simulaattori Simulaattorin avulla saat jonkinlaisen käsityksen siitä millainen taistelun tulos on Sitä varten syötät omien joukkojesi määrän ja kohteen joukkojen määrän muuria ja moraali Huomioi yöbonuksen puolustajalle antama etu mikäli hyökkäys tulee perille yöaikaan Voit valita paladiinin kantaman aseen seuraavasta listasta Voit myös valita useamman aseen sillä on mahdollista että yhdessä kylässä on useita paladiineja joilla on eri aseet Voit valita ovatko joukot uskonnollisia ja taistelevatko ne 100 tehokkuudella Voit muuttaa myös onnea Jokaisella kerralla on hyvä tarkistaa mitä tapahtuu kun onni on 25 eli pahin tilanne Sen jälkeen simulaattori laskee taistelun tuloksen ja näyttää sinulle tappiot Unitila Unitila on käytössä vain speed maailmoissa Yöbonus Yöbonus antaa puolustajalle suojan yön aikana perille tulevia hyökkäyksiä vastaan Yöbonuksen aikana puolustajat taistelevat tuplasti tehokkaammin Yöbonuksen kesto vaihtelee maailmoiden välillä Tarkan keston näet kunkin maailman asetuksista Kirkot ja armeijaleiri Kirkkoja on vain joissakin maailmoissa Armeijaleiri on vain kolmosmaailmassa Armeijaleirit poistuivat pelistä 25 marraskuuta 2010 Ensimmäinen kirkko Aloitat kirkolla ensimmäisessä kylässäsi Tämä kirkko on erikoislaatuinen kirkko Se vaikuttaa suuremmalla alueella mutta sen vaikutusaluetta ei voi suurentaa Mikäli menetät kylän jossa ensimmäinen kirkkosi sijaitsee voit rakentaa tämän erikoiskirkon mihin tahansa kirkottomaan kylään paljon

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Taistelu (2016-05-02)
    Open archived version from archive

  • Tekniikkapuu – Wiki
    help tribalwars fi index php title Tekniikkapuu oldid 140 Näkymät Sivu Keskustelu Näytä wikiteksti Historia Henkilökohtaiset työkalut 81 198 240 36 Keskustelusivu tälle IP muokkaajalle Kirjaudu sisään Valikko Etusivu Kahvihuone Ajankohtaista Tuoreet muutokset Satunnainen sivu Ohje Haku Laajennettu haku Apu Perusteet Rakennukset Pistetaulukko Yksiköt Kartta Taistelu Tekniikkapuu Heimo Kauppa Raportit Palkinnot Premium Tiliavustaja BB koodit Turvallisuus Säännöt Työkalut Tänne viittaavat sivut Linkitettyjen sivujen muutokset Toimintosivut Tulostettava versio Ikilinkki Muilla kielillä

    Original URL path: https://help.tribalwars.fi/wiki/Tekniikkapuu (2016-05-02)
    Open archived version from archive